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游戏后台开发

文章来源:领域棋牌 更新时间:2020-03-02 19:48

不管是dedicated server还是listen server,客户端代码与服务器端代码都是混合在一起的。本来客户端逻辑和服务器端逻辑也非水火不相容,可以共享大量的代码。所以单机和多人游戏模式能够同时实现,这比之前那种强行把两端逻辑分离来写的开发模式高效很多,   这又是别人的系统,人走了留下的坑,结果被我踩到了。。。某游戏有一个公会系统,为了加快访问,做了一个共享内存cache,以公会id为key。某天机器扩容。扩容前老机器A的cache中的数据:[1][2][3]扩容后老机器A的cache中的数据仍然是:[1][2][3] --这里[3]   本人6年手游从业经验,一直从事游戏服务端工作,现任公司架构师普通的游戏服务端程序员,每天具体干什么?1. 上午开会听需求案:这尼玛策划脑洞太大了,这么一个小功能实现成本太高,你想的这案子根本不好玩吧!我是玩家我都觉得无聊! ——跟策划撕逼2. 下   被抢注,linode服务器也就没续费了,所以之前写过的文章全搬来知乎。。。2年前写的,写的不对请指教。 断断续续看云风的skynet源码,主体看完了,今天开个头,总结整理学习   下面有童鞋问到了具体表是什么样子的,这里给一个我们项目里面实际用到的表:引导表: 你看,这里有行号(就是引导号),有脚本,有跳转,基本上就是个代码,你一行一行解析然后对应生成成脚本,然后直接跑脚本就好(这里是客户端脚本,实际上服务器端脚本领域棋牌 领域棋牌app 领域棋牌手机版官网 领域棋牌游戏大厅 领域棋牌官方下载 领域棋牌安卓免费下载 领域棋牌手机版 领域棋牌大全下载安装 领域棋牌手机免费下载 领域棋牌官网免费下载 手机版领域棋牌 领域棋牌安卓版下载安装 领域棋牌官方正版下载 领域棋牌app官网下载 领域棋牌安卓版 领域棋牌app最新版 领域棋牌旧版本 领域棋牌官网ios 领域棋牌我下载过的 领域棋牌官方最新 领域棋牌安卓 领域棋牌每个版本 领域棋牌下载app 领域棋牌手游官网下载 老版领域棋牌下载app 领域棋牌真人下载 领域棋牌软件大全 领域棋牌ios下载 领域棋牌ios苹果版 领域棋牌官网下载 领域棋牌下载老版本 最新版领域棋牌 领域棋牌二维码 老版领域棋牌 领域棋牌推荐 领域棋牌苹果版官方下载 领域棋牌苹果手机版下载安装 领域棋牌手机版 领域棋牌怎么下载

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