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领域棋牌首页一个厚度的墙壁看不见是否有挖墙

文章来源:领域棋牌 更新时间:2019-12-28 12:22

也可直接点“搜索资料”搜索整个问题   魔鬼戈登 游戏中你是地下城的主人,控制着地下城的一切建设但不能直接控制你手下的怪物和陷阱。你可以通过挖掘洞穴和建设怪物巢穴把地下城建设成一个相当危险的地方。随着你灵魂本质的上升你可以给你的地下城设置更多种类的装饰物,如书架,灯座,桌椅,尸体等,安放更多的战利品,招募更多种类的怪物。游戏里共有三种材质的墙面,分别为石块,砖块和地狱里的硫磺石,每一种都有不同的装饰物,可以让你的地下城呈现不同的风格   游戏里你是恶魔,敌人是英雄,但你的目标并不是简单的将他们屠杀掉,你想要收获的是他们的灵魂。而英雄来到你的地下城的直接动机也不是为了消灭邪恶,有的是为了你的财宝,有的魔法师是想要你的图书馆里的禁忌的魔法也有的只是想来打架,假若他们的目的没有达成也可能顺手把你杀了来泄愤。你若想获得更多的灵魂本质最好是先满足他们的欲望然后再把它们在监狱和刑罚室里折磨致死,这样的灵魂才是最有价值的。当然从尸体上也可以搜刮到游戏的主要资源-金钱   你的敌人除了英雄们,还有别的领主。比方说有一关里,你隔壁的僵尸领主凿破了你的城墙领着僵尸和骷髅来砸你的场,只要你的地下城之心不碎,你就会不断复活   是的,Dungeons的一大区别就是你作为地下城领主终于实体化了,你就是一个强大的穿黒盔甲的东西,而且是一个可以不断升级技能树的魔武双修的东西而另一个可悲的区别是游戏淡化了你的怪物,没有了小鸡场,没有了训练场,怪物们不再能升级了。游戏里总共有10种英雄和15种怪物,有点少但好消息是这个游戏也是高度mod化的,游戏里的大多数数据文件都是xml和csv,脚本语言为lua,也许会把地图编辑器发布出来但目前它还很不友好。可以期待将来玩家会把它做得更完善的。 *准备战斗吧!将10个不同职业的英雄诱入你的地牢,这里有15种不同的怪物“迎接”他们   *20个富有挑战性的战役任务等你完成。完成后还有自定义游戏模式供你挑战   *在地牢中你只有一个方向可去,那就是更深!挑战三和不同的地下世界关卡和分别守卫它们的城主,成为一统地下世界的王者   *懦弱的地精工人们随时等待你的指令,建造下一个魔鬼般的地下城杰作! 最低配置要求   显卡: 支持DirectX 9.0c,512MB显存,NVIDIA GeForce 9系列或者 ATI Series 4系列 《地下城》的大部分幽默元素来自于游戏的开头,游戏愚蠢的情节设计让你与地下城主Deimos见面。他与自己的恶魔女友Calypso正在经历“感情危机”。鲜花和背部按摩已经不能挽回她的芳心了。Calypso决意从Deimos手中夺权并将前男友放逐到地牢的顶层。而你的任务就是通过重建其地下王国让Deimos重新掌权并向前女友复仇。《地下城》的基本玩法全盘照搬自《地下城守护者》,你必须在即时状态下建造一个充满各种怪物且一派繁荣的地下城。你能招募的手下包括变种蛙、飞蛇、狂暴老鼠等;你还需要建造许多陷阱,比如地刺、暗箭和摇摆的巨石陷阱。另外你还要同骷髅头和雕像等物品把你的地下城好好装饰一番。你的主要目标就是将那些被成为“英雄”的敌人引入地下城。他们会喊着“更多的经验!”在你的的城中四处乱跑,并威胁要破坏“地城之心”,一旦他们得手,你也就Game Over了。《地下城》并不鼓励你立即杀死这些英雄,你可以在展现自己的施虐本性前好好“招待招待”他们   英雄们会随身带有一定量的“灵魂能量”。通过游览你的地下城,英雄们会发现有趣的东西,并习得一些技能或者发生战斗,而这些都会让“灵魂能量”增长。你需要用这些“灵魂能量”来建造装饰性物品和其它的叫做“小装置”的设施,而这些建造物会反过来提升你的声望等级,使你能够解锁新的任务以继续游戏。为了保证“灵魂能量”的流动,你需要迎合每一位英雄的需要。如果英雄们渴望财富,你就要建造宝物储藏箱;如果他们渴望知识,你就得建造图书馆。又如果他们是受虐狂,那就创造更多的怪物吧。而满足人类的需求是一个异常冗长无聊的过程,因为英雄们似乎永不知足,他们时常会抱怨缺少图书馆或军械库等各种设施,而实际上你已经建了不少了。当你实在忍无可忍了,可以选择杀死这些忘恩负义的冒险者然后偷取他们的财宝,或是选择将他们投入监狱或刑讯室以榨取更多的“灵魂能量”   在20关的战役中,这些同样的任务不断重复,唯一的区别就是出现的怪物和人物不同。在boss战和任务之间偶有一些夺取敌方地城的任务稍作调剂,但尽管如此,你能做的也无外乎是就挥舞着武器杀出一条血路。除去收集“灵魂能量”,资源管理也极为有限,死掉的英雄会为你补充大量的金钱。除了战役模式,你还可以进行自定义游戏,其中大多数都避开了没完没了的挖掘任务,所以你终于可以专心打造属于自己的完美地下城了,游戏在这时候才显得略微有趣些。但游戏没有多人模式,很可惜开发商错过了这个好机会,因为战役中出现的“地下城夺取”的任务表明开发多人模式完全是可行的。 TD玩法的攻略   首先,造声望物品到10,继续造下一级声望物品(效率高)直到灵魂能量不足,注意把这些声望物品摆到你永远不会用到的地方去。造完之后再给英雄加点,防止误用起始能量,推荐物理攻击型英雄,砍双牧师比较好用   其次,挖一个牢房,大一点比较好,后期要关很多人,刚开始单人牢笼不要太多,五六个就够,不够再补   1. 尽可能在刷新口附近就用陷阱消耗掉英雄一瓶的药水但不要干死他,如果你不想中后期被死灵法师秒掉的线. 在几个陷阱之后,布置一个图书馆和一个武器库满足英雄的武器和知识需求,两个房间最好连续放置,中间不用陷阱,让英雄迅速收集灵魂能量,在其中一个房间放置一个最低级的怪物保证范围   3. 在图书馆和武器库之后开始挖陷阱通道,通道和通道之间墙壁厚度以两格为宜,转角相对亦然,一个厚度的墙壁看不见是否有挖墙指令的绿色,不小心凿穿的线. 第一个通道不要过长,在第一个转角处放一个宝箱,600就行,保持英雄不满足防止离开   5. 后面的陷阱通道,一定要足够长,少拐弯可以充分利用空间,中间维持范围的怪物最好用蜘蛛,不会乱跑   6. 保证通道长到足够杀死绝大多数的英雄后,造一个小房间放上两个蜘蛛和两个蠕虫,防止盗贼进到中心区   7. 设计好之后,再把怪物房和中心区连接起来,让你的地精开始挖坑,然后再设计第二个入口,通道只能有一个地精挖,前期还是很漫长的   最后,说一下灵魂能量的使用问题。如果你的陷阱设计得好,你怪物房的怪物和领主基本都不会有什么机会打英雄,前期的灵魂能量主要投入到建声望物品和第三个天赋树上,而且最好是先点天赋树,把减少声望物品的消耗点满,然后就可以大量造声望物品了。顺便说一下,声望物品最好造到陷阱通道转角处,防止不小心挖墙,而且还可以改善你地下城的评价。在这之后,你的怪物应该是被英雄完虐了,在地下城之心升级你的怪物吧,等级差3级足够就行【这时你的怪物命中率83%】。有了足够的能量之后,把天赋树的地精项点满,这样你才能维持两个和以上的陷阱通道生效领域棋牌 领域棋牌app 领域棋牌手机版官网 领域棋牌游戏大厅 领域棋牌官方下载 领域棋牌安卓免费下载 领域棋牌手机版 领域棋牌大全下载安装 领域棋牌手机免费下载 领域棋牌官网免费下载 手机版领域棋牌 领域棋牌安卓版下载安装 领域棋牌官方正版下载 领域棋牌app官网下载 领域棋牌安卓版 领域棋牌app最新版 领域棋牌旧版本 领域棋牌官网ios 领域棋牌我下载过的 领域棋牌官方最新 领域棋牌安卓 领域棋牌每个版本 领域棋牌下载app 领域棋牌手游官网下载 老版领域棋牌下载app 领域棋牌真人下载 领域棋牌软件大全 领域棋牌ios下载 领域棋牌ios苹果版 领域棋牌官网下载 领域棋牌下载老版本 最新版领域棋牌 领域棋牌二维码 老版领域棋牌 领域棋牌推荐 领域棋牌苹果版官方下载 领域棋牌苹果手机版下载安装 领域棋牌手机版 领域棋牌怎么下载

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